在Flash动画的制作中,我们可以利用层间交互的特点制作出很多特殊的动画。介绍了如何利用Flash中上层组件的屏蔽特性,使对象逐渐显示出来。
步骤
1.启动flash cs4软件并创建一个新的flash文件。
2.导入或创建要在默认层1的第一帧上逐渐显示的对象。这里,我们使用钢笔工具绘制一条折线。
3.右键单击图层1的第40帧(可以根据所需时间自由选择),选择“插入帧”(快捷键)命令。结果如下。
4.然后,点击选择图层1,右键选择“插入图层”命令。此时会新建一层,默认名称为“层2”,默认在层1之上。
5.选择图层2的第一帧,绘制遮挡形状,可以是矩形、椭圆形、多边形。我们在这里画一个矩形,设置它的笔画颜色为空白,填充颜色为文档背景色。并将其转换为图形组件(在转换过程中应锁定图层1)。并移动它,使其左侧刚好覆盖层1中的折线。
6.在第2层的第40帧中,右键单击并选择“插入关键帧”命令。并移动矩形元素,使其左端刚好与折线分离。
7.右键单击图层2中第1~40帧中的任意一帧,选择命令“创建传统补间”。
8.执行菜单中的命令“控制|测试电影”以获得所需的结果。
需要注意的事项
存储遮挡组件的图层应该在上面,组件的颜色应该和文档的背景色一致。
以上是Flash逐渐显示的物体的gif动画效果图的制作方法介绍。操作很简单。你学会了吗?希望这篇文章能帮到大家!